Spaß mit Spielen: Einladung zum Gaming-Nachmittag
13.04.2026
KETTWIG: Schon seit längerer Zeit verleiht die Stadtteilbibliothek Kettwig auch Konsolenspiele für die Nintendo Switch. Wie bei anderen Medien wird dieses Angebot regelmäßig durch begleitende Veranstaltungen ergänzt. So findet zweimal im Jahr ein Gaming-Nachmittag für Kinder statt, zu dem die Stadtbibliothek gemeinsam mit dem Jugendzentrum Eckhaus einlädt.
In der aktuellen Pressemeldung beschreibt Erich Schmidt-Dransfeld die Aktion: „Unterstützt werden diese Veranstaltungen vom Förderkreis, der die Kooperation der Partner seit Jahren begleitet. Auch darüber hinaus arbeiten die Einrichtungen eng zusammen: Im Eckhaus haben bereits zahlreiche vom Förderverein organisierte Lesungen mit Kinderbuchautorinnen und -autoren für Schulklassen stattgefunden.
Der nächste Gaming-Nachmittag findet am Freitag, 17. April, um 17 Uhr im Eckhaus (Schulstraße 10, Kettwig) statt. Die Teilnahme ist kostenlos, eine Anmeldung ist jedoch erforderlich. Die Veranstalter bitten außerdem darum, die empfohlene Altersgruppe von 8 bis 12 Jahren zu beachten.
Gespielt wird in kleinen Gruppen, geplant sind unter anderem Mario Kart und Super Mario Party Jamboree. Viele Kinder kennen diese Spiele bereits – und wissen, wie viel Spaß sie machen. Für alle, die sie noch nicht kennen: „Mario Kart“ ist ein rasantes und leicht zugängliches Rennspiel, bei dem Geschick und ein wenig Glück gefragt sind. „Mario Party Jamboree“ hingegen ist ein digitales Gesellschaftsspiel, das an ein klassisches Brettspiel erinnert und verschiedene Minispiele sowie Würfelelemente miteinander verbindet. Ziel ist es, im Verlauf des Spiels möglichst viele Sterne zu sammeln.
Im Vordergrund des Nachmittags stehen vor allem Spaß und gemeinsames Erleben. Gleichzeitig bieten die Spiele – ähnlich wie ihre analogen Vorbilder – auch pädagogisch wertvolle Aspekte. Sie fördern das Miteinander in der Gruppe, das Einhalten von Regeln und ein faires soziales Verhalten. Darüber hinaus werden spielerisch Fähigkeiten wie Reaktionsvermögen, strategisches Denken und Geschicklichkeit trainiert, während ganz nebenbei auch die Digitalkompetenz gestärkt wird.
Die früher häufig geäußerten Vorbehalte gegenüber Computerspielen gelten heute in dieser Pauschalität längst als überholt. Mittlerweile gibt es ein breites Spektrum qualitativ hochwertiger Spiele für unterschiedliche Altersgruppen. Öffentliche Bibliotheken wählen diese Angebote – ebenso wie Bücher oder Filme – gezielt nach pädagogischen Gesichtspunkten und Qualitätskriterien aus.
Passend zum Gaming-Nachmittag hat der Förderkreis der Stadtteilbücherei im Rahmen einer größeren Frühjahrsbestellung zudem neue Spiele angeschafft, die in Kürze in die Ausleihe aufgenommen werden und das Angebot erweitern.“
Fotos: Privat
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